Sergio Abril طالب هندسة معمارية ، شغوف بالتصميم والتقنيات ، ومعجب عميق بشركة Apple. بصفتي رائد أعمال بطبيعتي ، أحاول تطوير ألعاب لنظام التشغيل iOS ، مثل "Lite Fish". Sergio Abril لقد كتب 2 مقالاً منذ ديسمبر 2012 16 يناير تعلم برمجة الألعاب لنظام iOS: التعرف على Xcode (II) 04 يناير تعلم برمجة الألعاب لنظام iOS: التعرف على Xcode