الاستحواذ الأخير على io شركة ناشئة في مجال الأجهزة تركز على الذكاء الاصطناعي أسسها جوني إيف، يمثل الخطوة الأكثر طموحًا لشركة OpenAI حتى الآن. وتقدر قيمة هذه العملية بنحو 6.500 مليار دولار، OpenAI تسعى شركة مايكروسوفت إلى تعزيز مكانتها وإحداث تحول استراتيجي: فبعد أن أصبحت معروفة عالميًا بتقدمها في مجال البرمجيات، تستعد الآن لدخول عالم الأجهزة الذكية الفيزيائية التنافسي.
استحواذ تاريخي لشركة OpenAI
جوني إيف، المعروف بدوره المحوري في تصميم منتجات Apple الرائدة مثل iPhone وiPad وApple Watchينضم إلى هذا المشروع الجديد سام ألتمان، المدير التنفيذي لشركة OpenAI. كان التعاون بين الشركتين قيد الإعداد لأكثر من عامين وأدى إلى دمج io وفريقها - المكون من حوالي 55 مهندسًا ومصممًا وخبير تصنيع - في صفوف شركة الذكاء الاصطناعي التي تتخذ من سان فرانسيسكو مقراً لها.
يعد الاستحواذ على io أكبر صفقة في تاريخ OpenAI ويتم تمويلها بالكامل بالأسهم. تمتلك الشركة بالفعل 23% من io منذ العام الماضي، لكنه الآن يتحمل الملكية الكاملة. وتظهر أيضًا شخصيات بارزة مثل لورين باول جوبز، وسوتر هيل فينتشرز، وثريفيل كابيتال من بين المستثمرين في الشركة الناشئة.
الفكرة الرئيسية وراء هذه الخطوة هي إنشاء مجموعة من المنتجات التي، وفقًا لألتمان، تقدم "مستوى من الجودة لم يسبق له مثيل في الأجهزة الاستهلاكية".. يريد فريق OpenAI وجوني إيف أن يذهب إلى ما هو أبعد من الهواتف الذكية التقليدية ويقترح طرقًا جديدة للتفاعل مع التكنولوجيا، دون أن يعني ذلك الاختفاء الفوري للهواتف المحمولة. وكما يشير ألتمان، "كما لم تقم الهواتف الذكية بالقضاء على أجهزة الكمبيوتر المحمولة، فإن منتجنا الأول لن يقوم بالقضاء على الهواتف المحمولة، ولكنه سيكون شيئًا مختلفًا تمامًا".
يسعدني أن أتعاون مع جوني، الذي أعتقد أنه أعظم مصمم في العالم.
متحمس لمحاولة إنشاء جيل جديد من أجهزة الكمبيوتر المدعومة بالذكاء الاصطناعي. pic.twitter.com/IPZBNrz1jQ
- سام التمان (sama) 21 مايو 2025
الدور الرئيسي لجوني إيف وفريق io
لن يصبح إيف موظفًا منتظمًا في OpenAI، ولكن إلى جانب الاستوديو الخاص به LoveFrom، سيتولى الإدارة الإبداعية والتصميمية للمنتجات الجديدة. وتحافظ الصفقة على استقلال LoveFrom، في حين ينضم الموظفون السابقون في شركة Apple، سكوت كانون، وتانج تان، وإيفانز هانكي - والذين يتمتعون جميعًا بسجل حافل في تطوير الأجهزة الرائدة - إلى الفريق المتكامل.
الطموح المشترك هو تطوير أجهزة الذكاء الاصطناعي العام (AGI) وهو ما قد يمثل ثورة في الصناعة مماثلة لما مثله الآيفون في ذلك الوقت. في الوقت الحالي، لم يحدد المسؤولون ما سيتكون منه هذا المنتج الأول، على الرغم من أنهم ألمحوا إلى أنه قد يكون شيئًا مزعجًا وأقل تدخلاً من الهواتف الذكية الحالية، وبالتالي يكسر التطور التدريجي في السنوات الأخيرة.
التأثيرات على قطاع التكنولوجيا
وقد أثارت هذه الأخبار معنويات السوق، حيث شهدت أسعار أسهم شركة Apple انخفاضًا حادًا في أعقاب الإعلان، مما يعكس مدى مراقبة اللاعبين الرئيسيين في الصناعة عن كثب للشراكة الجديدة بين OpenAI والشخصية الرئيسية السابقة في تصميم كوبرتينو. تشتد المنافسة على قيادة الذكاء الاصطناعي التوليدي، مع تركيز المنافسين مثل جوجل وأمازون ومايكروسوفت والشركات الناشئة مثل شركة xAI التابعة لإيلون ماسك أيضًا على هذا القطاع.
وتنص الاتفاقية على أن سيتم الانتهاء من عملية انتقال ودمج موظفي io مع OpenAI هذا الصيف.في انتظار الموافقة التنظيمية. والهدف، وفقًا للطرفين، هو العمل بشكل أوثق مع فرق البحث والهندسة والمنتجات في الشركة الأمريكية لتسريع تطوير الأجهزة التي تجعل استخدام الذكاء الاصطناعي أكثر طبيعية وقوة.
طريق مليء بالتحديات والتوقعات
وتأتي قفزة OpenAI إلى مجال الأجهزة في وقت تكافح فيه أجهزة مماثلة أخرى، مثل تلك التي أطلقتها Humane AI أو Rabbit، من أجل اكتساب شعبية بين الجمهور. لقد كان جوني إيف واضحًا جدًا بشأن هذا الأمر: المفتاح هو تقديم شيء جديد حقًاومن المتوقع أن يتمكن الفريق المشترك من OpenAI ومصممي Apple السابقين من العثور على الصيغة الصحيحة.
ومن المتوقع أن يكون المنتج الأول الناتج عن هذا التعاون 2026 ويمكن أن يمثل بداية لجيل جديد من الأدوات التي تركز على الذكاء الاصطناعي. يتشارك ألتمان وآيف في رؤية لإعادة تصور علاقة الناس بالتكنولوجيا بشكل كامل.، مستفيدة من عقود من الخبرة في التصميم والهندسة والبرمجيات. ورغم أن التفاصيل لا تزال محاطة بالسرية، فإن سوق التكنولوجيا لا يزال ينتظر بفارغ الصبر ظهور منصة من شأنها أن تمثل نقطة تحول، سواء في الطريقة التي نتفاعل بها مع الذكاء الاصطناعي أو في تصميم الأجهزة المستقبلية.
يسعى هذا التعاون إلى دمج التميز التصميمي لجوني آيف وقوة الذكاء الاصطناعي في OpenAI لقيادة الثورة التكنولوجية الكبرى القادمة، مما يعد بتحويل تجربة المستخدم والتفاعل بين الإنسان والحاسوب في السنوات القادمة.